Baya Pirata

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    Aion: The Tower of Eternity (2009)

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    Guy Fawkes
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    Aion: The Tower of Eternity (2009)

    Messaggio Da Guy Fawkes il Mer Ott 21, 2009 5:02 pm

    Aion: The Tower of Eternity (2009)






    Screens

    Spoiler
















    System requirements:
    System: Windows 2000 (sp4), XP (sp2), Vista
    CPU: Pentium4 2.8
    Memory: 1 Gb
    Video card: GeForce 6600 \ Radeon X1550
    Hard disk: 20 Gb

    Year: 2009
    Genre: MMORPG
    Developer: NcSoft
    Publisher: NcSoft
    Language: English + Russifier
    Platform: PC

    Game description:

    Spoiler
    AION - the first game, where the system is implemented PvPvE, which combines a battle between players (PvP),
    and the battle between players and monsters (PvE). Through this system of world AION carefully balanced. NCsoft also
    promises that each player will be able to influence their actions on events in the world. Two identical servers will not be
    because of any act of a given character will change the picture of the world. In general, players can change the world
    beyond recognition, until the emergence of new dungeons.

    In AION'e there is a clear system of levels and classes, which does not permit the establishment is too strong or too weak
    character. What is remarkable, clear and set up classes at this stage is only for the Elyos, details and details of classes
    Asmodians is not yet known. Each player, regardless of race and class,
    at the tenth level becomes a Daeva. At this point, it gets wings, and
    together with them to fly. In particular, he has access to the central
    location of the game - Abyss. NPC positively relate to the Daeva, the
    case when expressing their respect for them. Reaching the fortieth
    level, the player can join the PvP-server.

    In AION'e interact three major races: Elyos, Asmodians and Balaur. Most
    of today is aware of the Elyos, living in the upper world. Asmodians -
    race, whose world is more moody and gloomy. Balaur - reasonable NPC, to
    be a balance in the game. They may appear, for example, during the
    taking of the castle and stand on the side, struggling in the minority.






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